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Luc Langlois - Bleunimanc - Acrylique Glacé - Clear Acrylic

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BLEUNIMANC

Aquacryographie

Aquacryography

LUC LANGLOIS

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Artiste multidisciplinaire, inspiré par l’art abstrait, la biologie et la technologie, Luc Langlois est le créateur d’une technique artistique appelée Aquacryographie. Titulaire d’un baccalauréat à la faculté des Arts et Sciences et d’un Diplôme d’Études Supérieures en Design de Jeux de l’Université de Montréal, il débute sa carrière artistique en 2002 et commence à travailler pour le studio Ubisoft Montréal en 2007. Depuis, Luc a contribuer au design et a la capture de mouvement sur plusieurs franchises tels qu' Assassin's Creed, James Cameron : Avatar, Far Cry, Rainbow Six, The Division et For Honor. 

L’Artiste expose dès le début de sa carrière avec des artistes tels qu’Armand Vaillancourt et Jean-Guy Mongeau. Depuis, certaines de ses œuvres ont été exposés aux États-Unis, en France, en Roumanie et en Finlande. Intéressé par l’abstraction, Luc Langlois développe par des procédés de congélations afin de cristalliser la substance et ses états,  une nouvelle technique picturale née de différentes expérimentations appelée Aquacryographie. Ce terme est né en 2004 et est répertorié sur le site en ligne de l’Office québécois de la langue française. 
Cette technique consiste à « appliquer et à ouvrager différents mélanges de matières pigmentées sur des plaques de glace pure ou chimique qui sont décongelées et
recongelées une ou plusieurs fois tout en subissant différents traitements physicochimiques, puis à procéder à la fonte finale de l'ensemble sur papier ou sur canevas.» 

L’Aquacryographie qui peut exiger plusieurs jours de réalisation selon le résultat désiré, nécessite de l’acrylique pour les membranes, de l’huile pour les formes plus
consistantes et des encres pour certaines colorations et teintes des liquides en toile de fond. Dans cette technique picturale, Luc Langlois s’intéresse à la coopération avec les forces de la nature et, à la révélation des lois physiques habituellement invisibles à l’œil nu.  Actuellement, lArtiste travaille sur un autre procédé pictural d’œuvre  « vivante »  dont
certaines expériences ont déjà été réalisées avec l’aide d’un ami biologiste, chercheur à l’École Polytechnique de Montréal.

A multidisciplinary Artist, inspired by abstract art, biology and technology, Luc Langlois is the creator of an artistic technique called Aquacryography. He holds a bachelor's degree from the Faculty of Arts and Sciences and a Diploma of Superior Studies in Game Design from l’Université de Montréal. He began his artistic career in 2002 and began working for the Ubisoft Montréal studio in 2007. Since then, Luc has contributed to design and motion capture on several franchises like Assassin's Creed, James Cameron: Avatar, Far Cry, Rainbow Six, The Division and For Honor.

The Artist exhibited from the beginning of his career with artists such as Armand Vaillancourt and Jean-Guy Mongeau. Since then, some of his works have been exhibited in the United States, France, Romania and Finland.
Interested in abstraction, Luc Langlois develops by means of freezing processes in order to crystallize the substances and its different states, a new pictorial technique born from various experiments called Aquacryography. This term was born in 2004 and is now listed in the Office Québécois de la Langue Française. This technique consists in "applying and working different mixtures of materials pigmented on plates of pure or chemical ice which are thawed and refrozen one or more times while undergoing different physicochemical treatments and then to finally cast the set on paper or canvas."

Aquacryography which may take several days to complete depending on the result desired, requires acrylic for the membranes, oil and inks for certain colors and liquified colors in the background.In this pictorial technique, Luc Langlois is interested in cooperation with the forces of nature in the revelation of physical laws that are usually invisible to the naked eye.At present, the Artist is working on another "living" pictorial , and some experiments have already been carried out with the help of a friend biologist, researcher at the École Polytechnique de Montréal. An Artist, an alchemist, and a creator of beauty never seen before by the human eye.

Artista multidisciplinar, inspirado en el arte abstracto, la biología y la tecnología, Luc Langlois es el creador de una técnica artística llamada Aquacriografía.Poseedor de una licenciatura de la Facultad de Artes y Ciencias y un Diploma de Estudios Superiores en Diseño de Juegos de la Universidad de Montreal, comenzó su carrera artística en 2002 y comenzó a trabajar para el estudio Ubisoft Montreal en 2007.Desde entonces, Luc ha contribuido al diseño y captura de movimiento en varias franquicias como Assassin's Creed, James Cameron: Avatar, Far Cry, Rainbow Six, The Division y For Honor.

El artista expuso al principio de su carrera con artistas como Armand Vaillancourt y Jean-Guy Mongeau. Desde entonces, algunas de sus obras se han expuesto en Estados Unidos, Francia, Rumanía y Finlandia. Interesado en la abstracción, Luc Langlois desarrolla mediante procesos de congelación para cristalizar la sustancia y sus estados, una nueva técnica pictórica nacida de diversos experimentos denominada Aquacriografía. Este término se originó en 2004 y figura en el sitio en línea de la Office québécois de la langue française.Esta técnica consiste en "aplicar y trabajar diferentes mezclas de materiales pigmentados sobre placas de hielo puro o químico que se descongelan yse vuelve a congelar una o más veces mientras se someten a diversos tratamientos fisicoquímicos, luego se procede a la fusión final del conjunto sobre papel o lienzo ".

La acriografía, que puede tardar varios días en completarse según el resultado deseado, requiere acrílico para las membranas y aceite para las más.consistentes y tintas para ciertos colorantes y tintes de líquidos como telón de fondo. En esta técnica pictórica, Luc Langlois está interesado en la cooperación con las fuerzas de la naturaleza y en la revelación de leyes físicas generalmente invisibles a simple vista. Actualmente, el Artista está trabajando en otro proceso pictórico de obra "viva" del cualya se han realizado algunos experimentos con la ayuda de un amigo biólogo, investigador de la École Polytechnique de Montréal.

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